apex toolkit更新日志

Changelog · 更新日志

每一个版本
都记在这里

与应用内「关于」页的更新日志同源,共 117 条记录(50 条附明细)。 其中 0.3.32 → v0.3.38 为一次性累计公告:它涵盖中间各版本的改动,故不逐版罗列。 日期口径:优先取同名 git tag 的提交日期,无 tag 的取版本号首次写入 package.json 的提交日期。

v0.339 个版本

新赛季同步:S31「破译天机」;新版本待装提醒不再被托盘吞掉;新公告中文即时生效

新功能

  • 新版本下载完成后显示就绪卡 — 带立即重启按钮,同时发系统气泡、托盘提示新版本已下载,不再静默等下次启动
  • 新公告的中文翻译即时生效 — 人工译文改为在线下发,新增版本改动公告不必等发版就有中文

产品调整

  • 赛季数据同步至 S31「破译天机」 — 赛季卡、战绩归档、排位地图轮换时间线已切换到新赛季(新排位池:风暴点 / 电力区 / 残月)
  • 排位规则速查更新 — 补充 S31 新规:账号 20 级准入、入场费按大厅中位段位浮动(高两段多付、低两段少付)

Bug 修复

  • 采集侧车输出超长时不返回残缺图像 — 继续排空输出让侧车正常退出
  • 验证码邮件文案对齐实际有效期(30 分钟),并提示邮件可能延迟几分钟
  • ALGS 赛历状态派生抽离并加单测;亚太南晋级名额文案按实际结果修正

共享组件下载不再失败、速度提升;停止共享更干脆,麦克风故障不再中断共享

体验优化

  • 安装包更小、启动更轻 — 不再把开发版运行时打进安装包

Bug 修复

  • 共享组件下载失败 — 下载源改走加速节点,速度从几十 KB/s 提升到约 1 MB/s
  • 下载失败只显示最后一条原因 — 现在列出每条通道的真实原因
  • 停止共享后观众反复重连 — 先通知会话结束再断开
  • 停止共享按钮偶尔一直转圈 — 关闭观众加了超时兜底
  • 麦克风没起来就把共享判成失败 — 改为独立提示,画面与系统声音继续
  • ALGS 赛历缓存损坏后一直空白 — 读取失败时回退到内置与远端
  • ALGS 跨时区比赛时刻判断错误 — 改为按真实时刻比较

ALGS 胜者组/败者组比赛日恢复显示并补上小组赛总榜;账号请求竞态、云同步冲突与采集回退加固

新功能

  • ALGS 积分榜新增「小组赛总榜」 — 四组 40 队合并排序;视图选择器从比赛日那一行移到积分榜卡片头,切总榜或单组时当前场次的逐局明细不再消失

体验优化

  • 猎杀雷达的榜单与涨幅卡补上猎杀徽章

Bug 修复

  • ALGS 胜者组/败者组看不到逐局 — 赛历把当天三场都标成同一个页面,客户端去请求的是一张只有表头的空表,比赛正在进行却提示「这一场还没开打」;现在按 ALS 真实的轮次路由取数
  • 切换账号后旧请求污染新会话 — 迟到的 /me、登出、密码重置结果不再以新会话身份提交
  • 设置云同步冲突 — 上传遇到 409 时给出「以本机设置覆盖云端」,普通重试不会静默覆盖对方的修改
  • 旧采集组件回退时会产出一条静音麦克风轨 — 回退前先探测组件能力,失败直接提示更新而不是继续共享
  • 即时回放刚启动就提示分片短缺 — 短缺改为相对本次真实运行时长计算,不再把「刚开几秒」误判成编码跟不上

侧边栏可自定义显示与排序;修复登录失败与准心启动失效、回放音画同步等多项问题

新功能

  • 侧边栏可自定义 — 每个入口可单独隐藏或恢复,用手柄上下拖动调整顺序(在各分组内部生效);「设置」固定在底部不参与调整;隐藏当前打开的页面时页面保持打开,只是侧栏不再显示它的入口。偏好只存本机,不跟账号云同步
  • 主播直播页标签 — 可给卡片自定义标签、也能自建标签,用于筛选想看的直播间

体验优化

  • 回放侧车失败不再被「静音」掩盖 — 按轨统计补静音与写失败,导出时明确告警,同时保留编码器错误输出便于排查

Bug 修复

  • 部分网络环境下登录报请求失败 — 连接前先探测域名下的多个地址,坏地址快速淘汰,不再被排在首位的不可达地址吃满超时
  • 准心「仅游戏内」偶发不显示 — 修复可能永久隐藏的问题:前台每拍都对账窗口实际可见性,不再依赖前台是否变化
  • 即时回放长素材音画不同步 — 视频时间轴改为按真实时间推进,缺帧时补上一帧;系统声音与麦克风在音频管道建好之前不再有初始化空窗
  • ALGS 小组赛累计榜不显示队标 — 「胜场」整列为 0、副标题与实际对阵不符,三处一并修正
  • 账号切换与云端参数恢复的边界 — 凭据不因云端缺失而被删、换账号时清理本地凭据
  • 关于页更新日志排序 — 累计公告条目会把比它更新的版本挤到下面,现在按版本号从新到旧排列

修复 ALGS 季后赛开赛后不显示比赛比分;ALGS 赛历改为可正常接收线上更新

一次补齐:屏幕录制与即时回放、账号登录与云同步、强制登录与使用统计、登录界面重做

一次性累计更新:包含 6 个版本的改动(0.3.32 之后到 v0.3.38),中间版本不单独列出。

新功能

  • 屏幕录制 — 分辨率、帧率、码率、格式(H.264 / H.265 / AV1)全部自己填,录制文件按本地时间命名
  • 即时回放 — Ctrl+Alt+F10 保存最近 60 秒,可绑定游戏进程自动开启
  • 三条音轨 — 分混合 / 游戏 / 麦克风,麦克风可单独开关、开录前可试音,人声与游戏声自动平衡
  • 账号登录与设置云同步上线 — 换机器登录后参数自动带回;上传前预检体积,某份配置异常膨胀会说明是哪份文件
  • 使用统计 — 上报客户端版本与系统版本,用于了解版本分布与活跃情况;不采集硬件、用户名与设备名
  • 猜圈练习改为内置、资料查询新增「限时活动」倒计时 — 并修复 ALGS 逐局回放地图显示错误

产品调整

  • 录制与回放参数改为分组设置单 — 开始 / 停止移到设置之前;保存回放改为后台静默导出,不再弹命令窗
  • 未登录不能进入工具箱 — 已登录用户遇到断网或服务端故障仍可正常使用

体验优化

  • 编码改用更省 GPU 的设置 — 游戏里的显卡占用明显下降;固定码率说明按编码格式区分
  • 登录与注册界面重做 — 主行动更突出,说明与帮助链接不再挤在底部,960×640 默认窗口下不再整页溢出
  • 内置图片改用 WebP — 安装包体积明显变小

Bug 修复

  • 长时录制音画不同步 — 此前 24 分钟录制成品画面比声音短 78 秒,现在时间轴按真实时间推进,采集丢帧时补重复帧

猎杀排行榜与 ALGS 落点上线;准心修 14 项缺陷;自启不再弹错;共享观众端换新界面

新功能

  • 猎杀雷达 Top750 排行榜 — 标注第三方来源;该源只覆盖 PC/PS4/X1
  • ALGS 落点视图 — 四赛区选点直接画在地图底图上
  • 战绩页排位规则速查 — 一局 RP 怎么算、赛季奖励怎么判,并修正 Silver 段位下限

产品调整

  • 共享观众端换新界面 — 画面与声音恢复到 0.3.31 的稳定逻辑

体验优化

  • 战绩快照失败后暂停 — 不再每 30 分钟重试到底
  • 页面顶部标题块移除 — 正文多出约 90px;按钮与滚动条外观统一

Bug 修复

  • 准心修 14 项缺陷 — 其中一条会让准星在游戏里永久不显示
  • 开机弹「Windows 找不到文件」 — 旧安装位置的失效自启项会自动清掉

主窗口按上次尺寸居中打开;一轮安全与数据口径审核修复;发版后官网版本不再漏同步

展开明细9 条
  • 主窗口:启动时恢复你上次调整的窗口大小,并按显示器工作区居中。此前固定偏左下角打开,且大小不保留;现在可见前就完成定位,不会先出现在角落再跳过去
  • 共享组件与提权:等待提权结果不再占用一个后台线程长达两分钟(原来最长 120 秒轮询会钉住线程);提权请求的调用方校验原先在不匹配时既不拒绝也不记录,现在会拒绝并留痕
  • 存档目录:设置文件损坏时不再静默回退到默认目录。迁移过存档的机器上默认目录往往也存在,以前会以为改的是自己指定的那份配置——现在会在页面上明确提示「当前实际生效的是默认目录」
  • 本地写入:备份文件名精确到毫秒(原来同一秒内备份两次会互相覆盖);画面设置与启动项拒绝含引号/换行的键值(会写出坏文件);准星配置写回失败不再无声无息
  • 数据口径:猎杀线日均涨幅改为按日历天数计算(原来跳过没查询的空日,会把 4 天涨 400 算成日均 400,预计到达时间提前两周);战绩聚合的玩家身份键统一大小写,避免同一玩家被拆成两行、各拿一半 RP
  • ALGS:托盘常驻跨过开赛/收尾时刻后,界面不再让已结束的赛事继续闪 LIVE;日期未知的赛事不会被选成默认展示项
  • 资料查询:滚动条统一为全站基线,面板内滚动不再回落成系统原生的带箭头样式
  • 天赋描述:Conduit / Fuse / Catalyst / Axle 四位传奇按 EA 官方 S30.1 中段补丁公告对账
  • 发版链路:修掉「安装包发了、官网版本号没跟着变」的问题。0.3.30 那次就漏了——落地页重设计后同步脚本找的锚点全部失效,而失败方式是直接退出、发版时又没开站点同步,谁也没发现。现在同步逻辑拆成可测的纯函数,页面结构再改会先让测试变红

共享组件下载可选源与可取消;准星热键占用提示与分辨率居中修复;战绩分享卡立绘重排

展开明细6 条
  • 屏幕共享组件下载:可选下载源(自建服务器 / GitHub / 代理),一个源太慢可随时取消换下一个;「重新下载」现在会真正重装,并先备住旧版本,失败或取消时回滚,不会把装好的组件弄没
  • 编码组件升级到 FFmpeg n8.1.3,并随附 LGPL 许可证文本(此前一直缺失)
  • 准星:热键被其它程序占用时在状态卡直接提示(不再静默失效);改分辨率后准星仍居中;dx12 下前台绑定与 Alt+C 恢复可用;大图缩放滑杆可预览
  • 战绩分享卡:立绘按人物实际轮廓缩放,不再忽大忽小、武器也不会被卡边裁掉;白昼主题给数据让出空间;修掉卡面一条发灰横线
  • 内置圈型训练器:支持保存 / 复制圈型图(可自选位置),新增残月地图
  • 发版与更新链路:公网更新清单增加边缘缓存哨兵,避免清单被缓存导致用户收不到更新且客户端不报错

新增版本改动播报、地图轮换时间线与猎杀底分走势图;下载与同步全面切换自有服务器

展开明细6 条
  • 新闻页新增「版本改动」子页:自动同步 Steam 官方公告的热修/小补丁/反作弊等运营改动,附术语中文翻译,每条可跳转官方原文
  • 地图轮换页新增未来 24 小时排位时间线(横轴时刻表),支持时刻查询与轮换对账
  • 猎杀底分页新增四端历史走势图(本机记录,图例开关与悬停查看)
  • 主播直播卡片更新:多位主播改抖音直播形态;无收藏账号时职业页签检测不再误报
  • 下载与同步退役腾讯云 COS:赛历、战绩云同步、直播工具下载全面改走自有服务器,移除不可用的兜底源
  • 屏幕共享采集异常日志分层(归因更准);资料库地图标记面板交互与布局优化

新增资料查询页与分享独立播放器小窗;更新链路签名重验加固;界面与直播间数据多项修正

展开明细6 条
  • 新增「资料查询」页:传奇/武器图鉴与 ALGS 数据、地图标记(支持中键拖动)、赛季筛选、率势趋势;原游戏新闻并入该页末位标签
  • 分享观看新增独立播放器小窗:可置顶、全屏、刷新与关闭,边看边打不挡操作
  • 更新机制加固:下载包安装前逐字节重验签名,版本比较修复预发布号误判;后台下载进度可视化,异常静默不扰使用
  • 修复窗口缩放后界面尺寸漂移(自动对账自愈)、白昼主题配色微调
  • 直播间数据更新:波灵转播抖音,清理失效旧房间
  • 底层稳定性与发版流程大量改进(详见提交历史)

屏幕共享稳定性大版本:观众端卡顿/毛刺多根因修复,局域网观看不再冻成 PPT

展开明细4 条
  • 发送端:观众写通道从 3 帧扩到 90 帧,关键帧突发不再挤爆通道;单包写超时 100ms→1s,Wi-Fi 短暂卡顿不再被误判成断线;通道积压时自动加速追赶排空,积压满时直接跳到最新画面(不再补发 1.5 秒旧画面)
  • 观众端:前后台自动感知——页面被浏览器判为后台时主端暂停发视频(音频继续),回前台 1 秒内从关键帧接上;音频数据通道改可靠有序(局域网重传成本可忽略),抖动毛刺消除;水位基线 600ms,第一次网络突发就有得吸收
  • 观众端:视频缓冲目标去抖(不再每秒改动触发浏览器重排),开播首帧即按目标深度排布,整场不再周期性冻结
  • 杂项:编码器选型抗异常、战绩页查询栏遮挡修复、主播直播面板新增职业战队分区、设置页排版优化等约 30 项改进(详见提交历史)

更新体验重构:新版自动后台下载,下次启动或手动检查时直接安装,无需等待

展开明细3 条
  • 检测到新版本后自动在后台静默下载(签名校验后存本机),期间可正常使用,不打扰、不卡顿
  • 下载就绪后:下次启动时自动应用(短暂更新画面后直接进入新版);「关于」页手动检查更新时若已就绪也直接安装
  • 更新包下载源改为自有服务器优先(Cloudflare 边缘加速),对象存储降为兑底;下载过程失败自动重试与换源链路不变

新增开箱统计;传奇头像全面换新;修复屏幕共享观众端卡成 1 帧的问题;HDR 显示器下共享画面不再发灰

展开明细4 条
  • 新增「开箱统计」页(情报分组):手动计数器追踪传家宝保底进度,内置保底规则与逐赛季通行证送包数据的开箱估算器,战绩等级自动预填,数据仅存本机
  • 战绩查询与赛历的传奇头像全部更换为高清新版
  • 屏幕共享修复:部分显卡(尤其 Media Foundation 编码器)上观众端恒定约 1 帧的问题——编码器探测失败自动重试、编码器自带 AUD 与注入重复导致的空帧已在源头过滤、输出码率失控时日志与界面主动告警提示更换编码器
  • 屏幕共享:HDR/广色域显示器上共享时 SDR 内容按显示器实际白电平归一,不再整体发灰过暗

共享组件下载源调整:优先自有服务器(新接入 Cloudflare 加速),腾讯云 COS 降为末位兜底

展开明细3 条
  • 编码组件与隧道组件下载改为自有服务器优先:服务器已接入 Cloudflare 边缘缓存,实测 80 MB 组件约 1–2 分钟下载完成,且不再产生对象存储下行流量
  • 腾讯云 COS 降为最后兜底:仅当自有服务器、GitHub 直连/代理、加速镜像全部失败时才使用;候选顺序已用单测钉住防回退
  • 失败自动换源链路与校验方式不变:编码组件仍按 SHA-256、隧道组件仍按 Cloudflare 官方签名校验

玩家设置/画面设置支持自定义存档目录;屏幕共享公网链接证书错误给中文指引;地图轮换标签观感统一

展开明细3 条
  • 玩家设置/画面设置页新增「配置文件位置」:因系统用户名变更/目录迁移在默认路径读不到自己的配置时,可手动指定真实存档目录;玩家设置、画面设置、启动前锁定回写与修复动作全部跟随该目录,默认路径行为不变
  • 屏幕共享:公网链接因网络证书劫持建立失败时(DNS 劫持/加速器/安全软件拦截),不再无效重试,改为立即给出中文自查指引(关加速器、换 DNS 等)
  • 地图轮换卡:深色主题下模式标签观感统一,不再随地图亮暗漂移

屏幕共享自动挑出真正可用的编码器,A 卡/旧驱动不再反复失败;共享探测提速与失败归因;Mozambique 中转改真竞速;设置页排版重构

展开明细4 条
  • 屏幕共享:启动时在 NVENC / QSV / AMD AMF / 媒体基础之间逐个试编码,选出真正能出包的编码器;运行中编码器失效(无 N 卡机器误选 NVENC、驱动过旧等)自动降级到下一个候选,不再每 2 秒一轮失败重试
  • 屏幕共享诊断:进入共享页只探测一次采集设备(原先 3–4 次);窗口采集失败时错误信息附带窗口类名/样式/PID 便于定位;侧车「频次异常」告警改为仅同参数重复 4 次以上才报,正常进页不再误报
  • Mozambique 接口(地图轮换/战绩/猎杀):直连与自建中转改为真竞速,直连不通时最坏等待从约 10 秒降到约 2 秒;检测到加速器时中转零延迟起跑;直连与中转都失败时明确提示「TUN/全局模式会同时拦截中转通道」;错误信息中的密钥参数已脱敏
  • 设置页排版重构:外观/数据源/隐私与玩家档案/网络通道/启动常驻/本地数据分为两列;开关型设置统一为「标题+说明在左、控件在右」的行式布局;窗口较窄时自动重排为单列

Mozambique 接口大陆直连失败自动走自建中转;数据缓存重启不丢;战绩页换目标直查;准星标准色卡

展开明细4 条
  • 修复部分用户地图轮换/战绩「同步失败」:大陆直连 Mozambique 接口不通且无代理时,自动经自建服务器中转(延迟竞速,直连正常不产生额外流量),网络失败详情会写入应用日志便于排查
  • 地图轮换与战绩数据缓存落盘:重启应用后立即显示上一次的数据,网络恢复前不再空白;同步失败时显示「数据截至 HH:MM」
  • 战绩页查询进行中时可直接换目标查询,不再被「请稍候完成后再试」挡住;被接管的旧查询完成后仍会保存到历史记录
  • 准星颜色新增 Windows 经典 16 色标准色卡(十字臂/中心点),点选即用,自定义取色器保留

界面字体大小五档可调;全站小字清晰度优化;图片准星按原图渲染修复

展开明细6 条
  • 设置 → 主题外观新增「字体大小」:90/100/110/125/150% 五档整页缩放,即点即生效并自动保存,重启保持
  • 全站小字清晰度:三套主题次要文字对比度提到 WCAG AA(4.5:1)以上;小字号地板提升(内容 12px、密集数据 11px),消除半像素字号
  • 图片准星改按原图像素尺寸×缩放渲染,修复 64px 基准导致的高分屏下绿点过小/亚像素不可见
  • 启动参数「游戏配音语言」新增「中文配音」预设(+miles_language mandarin,社区广泛验证)
  • 直播:抖音主页短链可直接识别添加;添加对话框手动入口调整
  • 修复玩家设置/画面设置标签挤压、战绩页布局与地图轮换标签样式等界面细节

抖音直播悬停视频预览;移除准星「开镜自动隐藏」;玩家设置两处改文字选项;ALGS 赛历更新

展开明细5 条
  • 抖音直播卡片悬停直接看实时画面:与 B站/斗鱼同构的匿名 HLS 代理,实测冷悬停约 1 秒出画面(三平台中最快)
  • 按用户反馈移除游戏准星的「开镜自动隐藏」板块;旧配置文件中的相关字段自动忽略,无需手动清理
  • 玩家设置:低弹药提示改为 关/较少/开 三档文字选项,ping 透明度改为 0%–100% 共 11 档文字选项,不再显示抽象数字
  • ALGS 观赛:录入 2025 Split 2 小组赛与决赛赛程(10-29 至 11-02 共 4 个时段),赛事/时间轴状态改为按当前时间派生(开赛区间内显示进行中);修正两处赛事描述文案
  • 稳定性:抖音未开播房间的悬停探测加 60 秒负缓存(不再反复请求上游并刷日志);准星前台对账线程遇到锁异常跳过本拍而非崩溃

斗鱼直播悬停视频预览;修 B站预览黑屏;悬停出画从 10 秒缩到约 2 秒;一批体验修复

展开明细6 条
  • 斗鱼直播卡片悬停直接看实时画面(原画):此前仅支持 B站,斗鱼只能刷新封面快照
  • 修复 B站预览一直黑屏:代理把签名绑定在完整播放列表地址上原样透传,并把分段上限从 4 MB 提到 24 MB(原画分段约 8 MB,此前必然被拒)
  • 悬停出画面更快:B站冷悬停约 10 秒 → 约 2 秒(边下边播 + 直连优先 + 后台预热 + 去抖 400→250 毫秒)
  • 画面滤镜支持绑定任意游戏自动切换,并新增总开关;异常退出后遗留的屏幕滤镜下次启动自动还原
  • 游戏准星支持按游戏进程绑定「仅游戏内显示」,绑定进程改从运行中进程列表选取;整页改紧凑布局
  • 修复一批问题:自填 API Key 保存后读不到、战绩快照偶发丢失、启动项被 Steam 重排后误报被改、玩家设置页输入钳制、传奇头像黑边等

共享组件下载提速:换回腾讯云 COS 源,80 MB 组件由十几分钟缩短到约 9 秒

展开明细2 条
  • 编码组件与隧道组件下载改为腾讯云 COS 优先:自建服务器线路近期劣化(部分网络直连仅约 0.1 MB/s),同一链路 80 MB 下载由预计十几分钟缩短到 8.5 秒
  • 失败自动换源链路与校验方式不变:自有服务器 → GitHub 直连 → 本机代理 → 加速镜像;编码组件仍按 SHA-256、隧道组件仍按 Cloudflare 官方签名校验

新增「运行环境」一键检测修复;发布产物反逆向加固;玩家设置显示修正

展开明细5 条
  • 问题修复页新增「运行环境」工具卡:一键检测 VC++ 各版本、.NET 与旧版 DirectX 运行库,缺失时下载微软官方安装包静默修复(含 2008/2010 的 WinSxS 正确判定)
  • 发布产物反逆向加固:二进制剥离符号表(体积 -19%)、内置 API Key 不再以明文存在、发版新增产物安全扫描闸门
  • 玩家设置:FOV 度数显示改用与启动项页/游戏内滑条一致的口径(此前同一数值两边显示不一致)
  • profile.cfg 锁定项新增对账监视:Steam 云同步覆写后 5 秒内自动恢复锁定值
  • 关于页功能一览补齐「玩家设置」等缺失条目

新增「玩家设置」与直播悬停预览;屏幕共享音频/视频链路一批修复;段位图标不再消失

展开明细6 条
  • 新增「玩家设置」:编辑 profile.cfg 里的 FOV、手柄、HUD 与音频偏好,可锁定常用项,每次启动自动恢复为锁定值(防账号切换/云同步覆写)
  • 直播卡片悬停实时预览:B站在播卡片悬停直接看画面(静音),虎牙/斗鱼悬停刷新实时快照封面
  • 屏幕共享观众端音频修复:HTTP 观众不再出现病理音轨,声音改自适应缓冲、音画同步,卡顿与毛刺明显减少
  • 屏幕共享发送端修复:60fps 被压到约 5fps 的发送节奏问题、观众加入/网络抖动后的画面恢复、音频设备拔插后自动重拉、公网链接失败自动重试
  • 战绩页段位图标改用内置资源:修复偶发图标不显示(一直转圈空白)的问题
  • 画面滤镜:高级色彩误报的警告改按显示器指名提示;滑杆步进从 5 改为 1

滤镜伽马写入改为逐显示器并带失败诊断:报错指明哪台显示器、什么原因

展开明细3 条
  • 画面滤镜:亮度/伽马/色温/暗部改为逐显示器写入——此前只有主显示器生效,多显示器用户第二块屏一直没被作用到
  • 写入失败时给出可归因的报错:哪台显示器、Windows 错误码、以及「参数超出 Windows ±50% 安全限」还是「驱动/显示管线拒绝(10bpc 或高级色彩管线下常见)」的判定与对应建议
  • 参数幅度超出 Windows 安全限(ramp 任一条目与恒等值偏差 >32768)时提前警告——这类情况下系统可能拒绝甚至静默忽略写入

滤镜页高级色彩误报修复:区分真 HDR 与「自动管理颜色」;两台显示器检测口径统一

展开明细3 条
  • 画面滤镜:修复「HDR 明明关着却警告已开启」的误报——升级到 Windows 11 24H2+ 的新检测接口,能区分真 HDR、自动管理颜色与普通桌面;普通桌面下不再拦截滤镜
  • 若警告仍在,说明确实开着 Windows『自动管理颜色』(或真 HDR):请在 设置 → 系统 → 屏幕 里关闭它们;警告文案已更新为两种情况都给出指引
  • 修复启动环境日志与滤镜页高级色彩结论相反的问题(双显示器机器上检测用的显示器标识不一致)

新增游戏准星与画面滤镜;共享关键帧策略优化;性能恢复闪退修复;战绩改名玩家可查

展开明细5 条
  • 新增「游戏准星」模块:透明置顶准星 overlay(不注入、不碰输入),内置预设与设计器、热键显隐、开镜自动隐藏、按游戏记忆位置与 Alt+C 轮转预设、分享码导入导出;独占全屏会被盖住,建议无边框窗口
  • 新增「画面滤镜」模块:NVIDIA 数字震动 + 伽马/亮度/色温/暗部平衡(免注入),内置竞技提亮等预设与自定义方案,Apex 前台自动切换;开启 Windows HDR 时伽马类调节会明确提示不生效(系统限制)
  • 屏幕共享:观众进出不再让所有人卡顿——新观众加入/丢包刷新改为优先等下一个自然关键帧(≤1 秒),只有编码异常才重启编码进程(旧逻辑在观众频繁进出时会反复重启、全员掉帧);显示器共享的采音会跟随系统默认播放设备切换,并留下绑定日志便于排查
  • 性能:修复「启动/退出 Apex 后工具箱闪退」(0.2.77 起的存量无限递归);性能页诊断从十几秒提速到 1 秒级;兼容 Windows 11 25H2 的电源请求接口变更;启动项方案被 Steam 侧手动修改时徽标会显示「外部」提醒,Steam 运行时应用方案会提示自动退出 Steam 后写入
  • 战绩查询:EA ID 改过名的玩家(句柄 ≠ 游戏内名字)现在能查到了——主源查不到时自动改用 EA 官方 userId 直查

地图轮换图片加载修复;战绩页排版重做;画面设置页修复与布局优化

展开明细4 条
  • 地图轮换:修复卡片地图图不显示/加载慢——图源全部迁到 apexlegendsstatus.com,本地缓存白名单同步收录,下载超时 20→60 秒;首次加载失败的图不再被永久隐藏,本地图就位后自动重试显示
  • 战绩查询:排版重做——连接状态常驻命令行右侧、RP 大字旁显示相对上次快照的变化、结果区改双栏(关注/周报/赛季档案收进侧栏,窄窗口自动回落单列);走势图默认展开,支持 全部/30 天/7 天/24 小时 切换,密集快照降采样后不再挤成毛毛虫
  • 画面设置:修复套用「电竞性能」预设后未保存计数少报(贴花/布娃娃/粒子回退等 5 个界面不显示的参数现在计入);预设摘要文案纠偏(「均衡」实为 TSAA 而非 SMAA);「分辨率」标签不再竖排断字,字段标签不再截断;伽马值归入「显示」组;蓝屏风险提示改为醒目警示条
  • 稳定性诊断:日志自监测的密集采样附带记录进程内 CPU 占用最高的线程 Top-5,为排查主进程偶发自旋提供直接证据

共享音频三连修:立体声塌陷根因、尾音毛刺、发送欠载;新增日志自监测

展开明细6 条
  • 共享音频·立体声塌陷根因修复:观众页音频节点漏声明双声道输出,右声道覆盖左声道——立体声音效(靠左右差异定位的那种)只剩一边;此前自动化全用单声道素材所以没测出来
  • 共享音频·尾音毛刺修复:音量微调从「整样本跳/补」改为小数位置线性插值,消除每 20ms 一次的可闻颗粒感
  • 共享音频·发送欠载修复:主播端发送节拍错过时立即补发(原实现直接丢弃),负载下不再长期少发导致观众端欠载
  • 日志自监测(设置页可关):每 5 分钟在本机日志记一行应用自身与各子进程的 CPU/内存占用,异常高占用自动加密采样;启动时记录系统/显卡/WebView2 环境快照;记录异常退出;本地日志保留 3 代历史
  • 赛季栏:S30 赛季结束倒计时修正为 11 月 4 日凌晨 2 点(北京时间;此前采用的 EA 字段与历史赛季对不上)
  • 关于页:说明文案精简,「检查更新」改为醒目按钮,日志操作移入版本卡

公网链接链路修复与提示大改;直播卡片拖拽排序;默认画质改为「清晰」

展开明细7 条
  • 公网链接:修好隧道僵死与「未连通却报就绪」;失败给出可点的重试按钮;准备中/就绪/失败改为醒目提示条,公网与局域网链接用徽标区分(徽标注明各自给谁用)
  • 音频:默认关闭 Opus 带内 FEC(它会压窄高频、导致尾音发闷);音频设备中途失效(蓝牙断连等)时给出人话提示,不再是裸错误码
  • 显示器采集:DXGI 被系统拒绝时自动重试并回退 WGC 同屏兜底;HDR/10bit 桌面下的采集失败修复
  • 稳定性:关掉 VPN/TUN 后共享不再起不来(绑定地址自动回退可用地址);网络切换后地址列表自动刷新
  • 新增匿名日志上传(设置页可关,默认开启,脱敏后上传);关于页可查看运行位置
  • 直播页:卡片可拖拽排序(带跟手影子与落点动画);添加直播间粘整段分享文案不再被 URL 校验拦截
  • 启动项:+fps_max 支持任意整数;新用户默认画质改为「清晰」(1080p60),共享声音与公网链接默认开启;关于页新增 QQ 群入口与更新日志改版(默认只显示最近 5 条)

屏幕共享「电音」根治:音频改走数据通道;组件下载多候选源

展开明细5 条
  • 电音根因:观众端解码器对该音频流稳定丢弃 20–28% 的包再合成填补,纯音输出波动 3.7 倍,无法从配置修复
  • 改为数据通道顺发 + WebCodecs 解码 + 自管抖动队列播放,绕开该解码器行为;原音频轨保留并自动降级兜底
  • 真机复测可听路径输出波动 1.02–1.09×,无欠载、无削峰;主播端与观众端都需更新到 0.3.8
  • 共享组件下载改为多候选源(自建镜像 → GitHub 直连 → 本机代理 → 加速器),失败给出完整原因链且可重试
  • 观众页沉浸/全屏下底部横条恢复自动隐藏;主播端音频日志新增采集校验与数据通道发送计数

屏幕共享卡顿主因修复(编码器重启风暴);观众页诊断与复制信息修好

展开明细6 条
  • 卡顿主因:编码通道满 → 丢帧 → 请求关键帧 → 重启编码进程的闭环,最坏 10 秒内重启 46 次、画面中断占比可达 36%
  • 现在丢帧不再触发关键帧请求、两次重启强制冷却 ≥1 秒;1440p60 复测视频丢帧与关键帧请求均为 0
  • 发送端补视频 pacing:按目标码率 1.5 倍在帧内铺开 RTP 包,队列满时优先保住可解码性
  • 音频「咯噔」:按条数裁剪会砍掉不旧的帧(实测 0.33% 音频无声消失),改为只按时间判过期(60 毫秒窗口)
  • H.264 协商报文修好(此前缺 profile-level-id);观众页新增「接收」行,能区分帧是在路上丢的还是本端丢的
  • 观众页「复制信息」在局域网明文 HTTP 下恢复可用;显示器采集报错改为可诊断,未根治项如实标注

公网快速链接 502 修复:隧道回源与网卡绑定冲突

展开明细3 条
  • 根因:本地服务只监听选定网卡地址,而隧道固定以 127.0.0.1 回源,公网请求全部在回源处被拒
  • 开公网链接时额外在 127.0.0.1 监听同一端口,回源打通;暴露面与局域网行为不变
  • 回环监听建不起来时如实说明失败原因;新链接生成后 Cloudflare 侧约 1 分钟生效属正常

屏幕共享全面体检:修显存泄漏、停止卡死与失败后的界面定格

展开明细5 条
  • 修掉每帧泄漏的显存对象(30 fps 下每分钟约 1800 个),长时间共享不再因此中断
  • 停止共享不再卡住、不留编码进程:宽限期内不退就按 PID 结束,并纳入启动时的孤儿回收
  • 采集中断后界面继续刷新并提供「停止并重置」;窗口采集出错不再「画面冻结但状态正常」
  • 共享服务不再监听全部网卡(此前硬编码 0.0.0.0,会把 VPN 与虚拟网卡一起暴露)
  • 补齐三处「写了却没用上」:1440p60 解码压力提示、二维码静区留白、停止后如实显示状态

屏幕共享三处修复;新增「导出日志」与组件安装入口

展开明细5 条
  • 组件安装入口不再像禁用控件:「高级」新增「编码组件」行,未装时它本身就是下载按钮
  • 驱动不接受采集表面时先拷贝到自有纹理再转换;报错写明 DXGI 格式码与可执行建议
  • 窗口分享报 0x80070422 时直接指出是 CaptureService 被禁用,并提供一键修复(需管理员)
  • 新增「导出日志」:共享页出错时与关于页都能一键复制最近日志或打开日志目录
  • 编码组件下载源换成自有服务器,首次下载实测约 2 MB/s

屏幕共享改为本机自研采集与编码,不再下载 38 MB 运行时组件

展开明细7 条
  • 显示器走自研 DXGI 采集(不会留下黄色提示边框),窗口走自研 WGC(先申请免边框权限)
  • 编码交给 FFmpeg,自动在 NVENC / Quick Sync / 硬件 MFT / 软件之间选择并回读实际所用
  • 声音改走 WebRTC 音频轨(音量可调、可静音),移除白占约 600 kbps 的冗余数据通道
  • 新增「码率模式」:默认 VBR;CBR 靠填充凑码率、而填充到不了观众端,界面已写明
  • 观众页大改:断线自动恢复、停滞自愈、全屏与音量控制、一键复制连接诊断
  • 发送侧四处修复:关键帧不再突发、间隔 2 秒→1 秒、请求关键帧不再无条件重启、无人观看自动暂停
  • 编码组件下载改走自建镜像并校验 SHA-256(80 MB 由 6 分 43 秒降到 2.9 秒)

地图轮换不再出现空白卡;更新后图标不再停留在旧 logo

展开明细2 条
  • 数据源在轮换交界处会间歇返回缺模式载荷;改为按模式合并,缺值沿用上一轮并注明「数据源暂缺」
  • 更新完成后桌面与任务栏图标不再停留旧 logo(启动时清理图标缓存并通知资源管理器重建)

更新后图标刷新;ALGS 赛历三处遗留修正

展开明细4 条
  • 安装收尾主动通知 Shell 重读图标与文件关联;用旧版安装包升级过的机器需再走一次升级
  • 常规赛「结束于」改为「来源末局开赛 + 30 分钟」,并注明是估算值而非官方公布的结束时刻
  • S2 地区决赛收口为「已结束」;默认打开的赛事改为按时间派生,不再固定停在赛季最早的 S1
  • 国家杯开赛日期降为「2027 年 11 月(日期待定)」并隐藏天级倒计时

新增「屏幕共享」;新 logo、新闻阅读器升级与 ALGS 名单上线

展开明细6 条
  • 新增「屏幕共享」:分享给朋友,对方用浏览器打开邀请链接即可观看;组件按需下载并校验 SHA-256
  • 品牌标识换成新 logo:标题栏、关于页、战绩分享卡片与安装程序同步
  • 新闻阅读器升级:进度条、字号六档、目录折叠、上下篇、文内搜索、图片灯箱、已读标记与阅读位置记忆
  • 地图轮换四种模式恒占位、缺数据先占位再补拉;赛季栏结束时间改用官方字段,无来源时隐藏倒计时
  • ALGS:S2 季后赛 40 队入围名单与小组抽签上线;修正 72 条常规赛开赛时刻与亚太北地区决赛时区
  • API Key 留空即用内置默认;下线 Tracker.gg 备用数据源入口(Key 申请待审核,端点只回 401)

v0.278 个版本

主播直播页四项改进:头像、状态排序、分享与链接识别

展开明细4 条
  • 关播时卡片改显示主播头像(此前只有平台色块加首字母)
  • 卡片默认按开播状态排列,下播的主播沉底并压淡封面;工具条可切回纯手动顺序
  • 新增「分享」:一键把主播名、正在播的内容与房间链接整理成文案复制
  • 修复中文紧贴链接的分享文案识别不了(此前报「暂不支持该平台」)

新增「主播直播」页:五个平台的收藏、封面与开播状态

展开明细3 条
  • 粘贴直播间链接或手选平台 + 房间号收藏(B站 / 抖音 / 虎牙 / 斗鱼 / Twitch)
  • 进入页面即检、每 60 秒刷新;状态分「直播中 / 已下播 / 状态未知」,接口失效只报未知
  • 列表仅存本机,支持置顶、排序、备注与去重;五个平台的开播判据均经真机逐平台验证

ALGS 赛历全量纠偏:按官方逐局赛程重建开赛时间

展开明细3 条
  • S2 四赛区地区决赛时间此前全部拍错,按官方逐局赛程(Liquipedia,2026-09-12 核验)重建
  • S1 常规赛中段日期、亚太南决赛日期与巴黎五日开赛时刻修正;奖金池修正为 $2M
  • 国家杯正赛延期至 2027 年 11 月;删除从未被引用的旧版排期文件

大幅降低常驻占用:空闲时不再吃掉约 0.6~1 个 CPU 核心

展开明细3 条
  • 根源是壳层常驻无限动画(165Hz 屏下持续合成);状态点与导航指示线改为静态发光
  • 新增窗口可见性监视:隐藏到托盘/最小化时冻结全部动画并暂停各页轮询
  • 直播脉冲与骨架屏扫光改为只动 transform/opacity;新增动效预算回归测试防回潮

战绩查询修复与兜底加固(主机平台映射、重试、TRN 换通道)

展开明细3 条
  • 修复主机玩家查不到分:PlayStation/Xbox 平台值未映射为官方 PC/PS4/X1,接口直接 400
  • 主数据源失败时退避重试一次,并用 EA 官方接口体检名字,给出明确提示
  • Tracker.gg 遇反爬/地区拦截(403)自动改走代理通道;修复多通道全部失败时的 panic 隐患

新增开机自启,可选静默驻留托盘

展开明细2 条
  • 设置页「启动与常驻」可开启登录 Windows 后自动启动(仅写当前用户启动项)
  • 可选「开机后不显示窗口」;启动项路径加引号、写入后读回校验,换安装目录会提示修正

修复暴雷/希尔头像互换:映射表对调后 fuse.webp 显示正确的暴雷头像,seer.webp 显示正确的希尔头像

性能优化页大更新(跟进 Pavise v2.2.0.0)与 35 项审计修复

展开明细3 条
  • 新增「逐游戏兼容层」(全屏优化 + DPI,可逆写入)与后台进程「自行解除压制」告警
  • 全板块对抗审计修复 35 项:后台恢复失效、注册表误覆写、句柄泄漏、子进程超时等
  • 英雄头像升级为游戏内选人界面官方头像(28 位全量,风格统一)

战绩页新增「EA 官方赛季回顾」

展开明细2 条
  • 接入 EA 官网统计页同源数据:赛季总览、最常使用英雄与武器、分模式表现、最佳地图与头号宿敌
  • 繁体文案自动转简体,10 分钟本地缓存

API 查询提速;战绩页新增「分享今日战绩」卡片

展开明细2 条
  • 后端连接池复用、多通道并发竞速、前端令牌节流;地图轮换缓存延长至 5 分钟并支持陈旧直出
  • Canvas 生成今日上分战报卡片(本机快照差分 + 公开档案),可导出 PNG

修复恢复失败提示常驻:进程退出后条目真正自动清理,恢复提示改为低调折叠样式,不再影响观感

性能页展示升级:帧线程接管/计时器分辨率/前台时间片/MMCSS 体检卡片,系统体检探针可视化

性能调度治理与只读系统体检

展开明细2 条
  • 帧线程接管、后台压制按进程热度分级、计时器分辨率与前台时间片优化
  • 新增只读系统体检(DirectStorage / 内存通道 / 容错堆 / 覆盖层扫描);移除实测无效的窗口化游戏优化

代码审计批量修复:性能事务恢复死锁根治、网络层超时/SSRF/缓存/响应上限加固、耗时命令不再冻结窗口、启动参数去重、前端竞态与生命周期修复

网络通道自适应:代理端口自动探测与自定义代理

展开明细2 条
  • 自动探测本机常见代理端口(Clash、v2rayN、Shadowsocks 等),设置页可填写自定义代理
  • 检测加速器进程并给出针对性提示;加速器开启时战绩/地图/新闻/ALGS/云同步均可正常查询

修复云同步失败:Mozambique API 哨兵值 -1(未上榜/未定级/无数据)导致反序列化失败,全字段归一化为可选,拉取与推送双向过滤

LiveAPI 服务端主动心跳与 protobuf 帧 PoC 诊断样本,沉淀工具资产

堵住伪直播残留出口:规则抽函数化并加单测锚点

非赛点制系列赛打满 6 局后不再虚拟「第 7 局进行中」

猎杀目标改为动态底分追踪:跟随当季入榜底分,不再固定 16,000 RP

修复小窗口侧栏导航底部截断:导航区纵向滚动 + 短窗高度自动压缩间距

启动管理定稿「上方案条 + 下双栏」组合布局:顶部方案横条、参数工作台 + 启动轨双栏,窄窗口只压右栏

ALGS 逐局时间轴窄容器改为网格换行,不再横向截断

ALGS HUD 头条重构为单列紧凑布局,窄窗口不再出现按钮孤行

ALGS 页窄窗口缩放优化

ALGS 赛程导航改为三行上下分层,未开赛态充实

ALGS 页重构为观赛驾驶舱布局:HUD 头条卡、赛程条三段式、逐局时间轴、积分榜 sparkline 与赛点线、右栏悬念卡;启动轨右栏再收窄至 236px

启动轨右栏收窄至 260px,参数工作台让出更多主区宽度

修复「我的猎杀距离」平台键错位(PSN/Xbox 用户取不到底分)与陈旧历史回退:猎杀线只信任实时查询值,底分历史超 48 小时不再参与预测

移除启动管理页的「Live API 收数服务」状态卡:功能休眠期不再占用界面,底层手动启停命令保留

猎杀页新增「我的猎杀距离」:当前 RP 对比猎杀线、赛跑式追分预测与诚实的增速对比,纯本机数据

回退 LiveAPI 常驻自动启动与推荐参数自动勾选:真机实测普通匹配服务端不推送事件,功能转入休眠,保留手动启停入口

启动管理重构为三段式驾驶舱布局:方案库 / 参数工作台 / 启动轨常驻

LiveAPI 收数服务随工具箱常驻自动启动,「启用 Live API」纳入推荐参数勾选

LiveAPI 收数服务随工具箱常驻自动启动;新增 dump 分析器

展开明细2 条
  • 「启用 Live API」纳入推荐参数,由用户勾选
  • 修复启动管理页窄窗口下参数卡与 LiveAPI 卡片叠绘

新增 LiveAPI 独立收数调试入口(cargo run --example,支持事件落盘);PoC 客户端支持指定运行时长

启动方案新增 LiveAPI 模式:启动时自动注入 LiveAPI 参数并拉起本机收数服务,游戏退出后自动停止;参数库补全 LiveAPI 参数 5 项

LiveAPI 本地收数服务底座:仅监听本机回环、单连接、JSON 事件转发与看护自停;ws_servers 仅允许回环地址

性能页改为全自动优化,移除手动一键优化;修复 ALGS 禁用英雄展示为当前生效列表

性能优化仅保留竞技模式;ALGS 倒序回放按局禁用与解析自愈;修复图形设置恢复与诊断复制

关于页:更新日志补齐 0.2.36–0.2.46,默认只显示最近 8 条,可展开更早版本

更新后自动重启:新增更新看门狗,安装结束后若工具箱未运行则自动拉起

修复「上次优化未完整恢复」误报;自动优化被遗留事务阻塞时自愈;默认排除受保护系统进程(audiodg 等)

修复电源方案写后读回误报;恢复失败改为尽力写回;一键自动优化可选强度并随开关自动应用

ALGS 本地赛事关注与快速定位;地图倒计时归零自动刷新

文件边界补强:导出拒绝系统目录、videoconfig 读取上限与路径校验测试

启动项应用改为两阶段审阅:先只读检查、确认后写入,进程指纹变化自动中止

战绩页 RP 目标追踪与每日 RP 变化;猎杀底分本地历史(60 天趋势)

启动管理新增「开始游戏前检查」只读体检面板

文件读写安全边界:路径白名单、大小上限、原子写;videoconfig 写后读回;战绩快照去重

自动游戏模式恢复加固:失败持久化与退避重试、进程身份恢复、恢复操作互斥

自动模式细节修复:新会话清空近期跳过记录;性能页运行状态实时同步

白名单优化:候选进程列表改为每次展开时实时刷新,始终反映当前运行中的程序

自动游戏模式:Apex 运行时自动压制全部后台程序(优先级+节能调度),语音/驱动/加速器/直播默认不压,支持白名单;中途新开的程序几秒内也会被压住,退出游戏自动恢复

性能优化修复:反作弊(EAC)保护游戏进程时自动跳过进程级优化并说明原因,不再中断整套优化;失败信息带 Win32 错误码

战绩修复:本机缓存改为 5 分钟后自动刷新,距离下一段位不再卡在旧值

修复进程识别:改用系统快照枚举,DX12 / DX11 均可靠识别

便携版修复:不再内置在线更新(避免每次启动静默安装),改为跳转 GitHub 下载

修复 DX12 模式下无法识别 Apex 进程(新增 r5apex_dx12.exe 支持)

项目体检修复:游戏模式守护判断修正、检查更新反馈提示、全量 clippy 警告清零

Pavise 性能优化原生迁移:Rust 事务化可恢复优化、自定义模式与只读诊断,不再携带外部 EXE;修复手动构建在线更新失效

ALGS 历史赛程补全:S1/S2 职业联赛与 S1 季后赛统一使用分层赛程导航

ALGS 赛程导航重做:按周分组 + 自然日期比赛日卡,地区决赛固定在末端,未开赛不再拉取比分

项目体检:赛历远端同步加固、Pavise 管理员启动、新闻页包体积瘦身

稳定性修复:后台刷新泄漏、EAC 修复不再卡住、中文路径兼容等

设置页恢复滚动 + 输入自动保存

设置页固定一屏布局

段位进度阈值修正与小段进度展示

Pavise 运行中可二次打开修复

Pavise 启动器集成(下载/更新/一键启动)

在线更新端到端打通 + 自定义分辨率安全加固

主题系统(三套主题 × 三种布局)与「关于」页

新增「问题修复」知识库

ALGS 历史冠军墙与导出

修复启动后 Steam 卡死问题

地图图片本地缓存

地图页整页布局适配

在线更新机制